一、是什么
Plugin
(Plug-in)是一种计算机应用程序,它和主应用程序互相交互,以提供特定的功能
是一种遵循一定规范的应用程序接口编写出来的程序,只能运行在程序规定的系统下,因为其需要调用原纯净系统提供的函数库或者数据
webpack
中的plugin
也是如此,plugin
赋予其各种灵活的功能,例如打包优化、资源管理、环境变量注入等,它们会运行在 webpack
的不同阶段(钩子 / 生命周期),贯穿了webpack
整个编译周期
目的在于解决loader
无法实现的其他事
配置方式
这里讲述文件的配置方式,一般情况,通过配置文件导出对象中plugins
属性传入new
实例对象。如下所示:
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); // 通过 npm 安装
const webpack = require('webpack'); // 访问内置的插件
module.exports = {
...
plugins: [
new webpack.ProgressPlugin(),
new HtmlWebpackPlugin({ template: './src/index.html' }),
],
};
二、特性
其本质是一个具有apply
方法javascript
对象
apply
方法会被 webpack compiler
调用,并且在整个编译生命周期都可以访问 compiler
对象
const pluginName = 'ConsoleLogOnBuildWebpackPlugin';
class ConsoleLogOnBuildWebpackPlugin {
apply(compiler) {
compiler.hooks.run.tap(pluginName, (compilation) => {
console.log('webpack 构建过程开始!');
});
}
}
module.exports = ConsoleLogOnBuildWebpackPlugin;
compiler hook
的 tap
方法的第一个参数,应是驼峰式命名的插件名称
关于整个编译生命周期钩子,有如下:
- entry-option :初始化 option
- run
- compile: 真正开始的编译,在创建 compilation 对象之前
- compilation :生成好了 compilation 对象
- make 从 entry 开始递归分析依赖,准备对每个模块进行 build
- after-compile: 编译 build 过程结束
- emit :在将内存中 assets 内容写到磁盘文件夹之前
- after-emit :在将内存中 assets 内容写到磁盘文件夹之后
- done: 完成所有的编译过程
- failed: 编译失败的时候
三、常见的 Plugin
常见的plugin
有如图所示:
下面介绍几个常用的插件用法:
HtmlWebpackPlugin
在打包结束后,⾃动生成⼀个 html
⽂文件,并把打包生成的js
模块引⼊到该 html
中
npm install --save-dev html-webpack-plugin
// webpack.config.js
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
module.exports = {
...
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
title: "My App",
filename: "app.html",
template: "./src/html/index.html"
})
]
};
<!--./src/html/index.html-->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title><%=htmlWebpackPlugin.options.title%></title>
</head>
<body>
<h1>html-webpack-plugin</h1>
</body>
</html>
在 html
模板中,可以通过 <%=htmlWebpackPlugin.options.XXX%>
的方式获取配置的值
更多的配置可以自寻查找
clean-webpack-plugin
删除(清理)构建目录
npm install --save-dev clean-webpack-plugin
const {CleanWebpackPlugin} = require('clean-webpack-plugin');
module.exports = {
...
plugins: [
...,
new CleanWebpackPlugin(),
...
]
}
mini-css-extract-plugin
提取 CSS
到一个单独的文件中
npm install --save-dev mini-css-extract-plugin
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
module.exports = {
...,
module: {
rules: [
{
test: /\.s[ac]ss$/,
use: [
{
loader: MiniCssExtractPlugin.loader
},
'css-loader',
'sass-loader'
]
}
]
},
plugins: [
...,
new MiniCssExtractPlugin({
filename: '[name].css'
}),
...
]
}
DefinePlugin
允许在编译时创建配置的全局对象,是一个webpack
内置的插件,不需要安装
const { DefinePlugun } = require('webpack')
module.exports = {
...
plugins:[
new DefinePlugin({
BASE_URL:'"./"'
})
]
}
这时候编译template
模块的时候,就能通过下述形式获取全局对象
<link rel="icon" href="<%= BASE_URL%>favicon.ico>"
CopyWebpackPlugin
复制文件或目录到执行区域,如vue
的打包过程中,如果我们将一些文件放到public
的目录下,那么这个目录会被复制到dist
文件夹中
npm install copy-webpack-plugin -D
new CopyWebpackPlugin({
parrerns:[
{
from: path.resolve(__dirname, 'src/assets'), // 源文件路径
to: path.resolve(__dirname, 'dist/assets'), // 目标文件路径
globOptions:{
ignore:[
'**/index.html'
]
}
}
]
})
复制的规则在patterns
属性中设置:
- from:设置从哪一个源中开始复制
- to:复制到的位置,可以省略,会默认复制到打包的目录下
- globOptions:设置一些额外的选项,其中可以编写需要忽略的文件
四、 自定义Plugin
让我们来写一个简单的示例插件,生成一个叫做 assets.md
的新文件;文件内容是所有构建生成的文件的列表。这个插件大概像下面这样:
lass FileListPlugin {
static defaultOptions = {
outputFile: 'assets.md',
};
// 需要传入自定义插件构造函数的任意选项
//(这是自定义插件的公开API)
constructor(options = {}) {
// 在应用默认选项前,先应用用户指定选项
// 合并后的选项暴露给插件方法
// 记得在这里校验所有选项
this.options = { ...FileListPlugin.defaultOptions, ...options };
}
apply(compiler) {
const pluginName = FileListPlugin.name;
// webpack 模块实例,可以通过 compiler 对象访问,
// 这样确保使用的是模块的正确版本
// (不要直接 require/import webpack)
const { webpack } = compiler;
// Compilation 对象提供了对一些有用常量的访问。
const { Compilation } = webpack;
// RawSource 是其中一种 “源码”("sources") 类型,
// 用来在 compilation 中表示资源的源码
const { RawSource } = webpack.sources;
// 绑定到 “thisCompilation” 钩子,
// 以便进一步绑定到 compilation 过程更早期的阶段
compiler.hooks.thisCompilation.tap(pluginName, (compilation) => {
// 绑定到资源处理流水线(assets processing pipeline)
compilation.hooks.processAssets.tap(
{
name: pluginName,
// 用某个靠后的资源处理阶段,
// 确保所有资源已被插件添加到 compilation
stage: Compilation.PROCESS_ASSETS_STAGE_SUMMARIZE,
},
(assets) => {
// "assets" 是一个包含 compilation 中所有资源(assets)的对象。
// 该对象的键是资源的路径,
// 值是文件的源码
// 遍历所有资源,
// 生成 Markdown 文件的内容
const content =
'# In this build:\n\n' +
Object.keys(assets)
.map((filename) => `- ${filename}`)
.join('\n');
// 向 compilation 添加新的资源,
// 这样 webpack 就会自动生成并输出到 output 目录
compilation.emitAsset(
this.options.outputFile,
new RawSource(content)
);
}
);
});
}
}
module.exports = { FileListPlugin };
const { FileListPlugin } = require('./file-list-plugin.js');
// 在 webpack 配置中使用自定义的插件:
module.exports = {
// …
plugins: [
// 添加插件,使用默认选项
new FileListPlugin(),
// 或者:
// 使用任意支持的选项
new FileListPlugin({
outputFile: 'my-assets.md',
}),
],
};
总结
在Webpack中,插件(plugin)是用来扩展和定制构建过程的工具,可以用于处理和优化资源、自动化任务、注入变量等。
插件一般是一个具有apply方法的JavaScript对象,通过在Webpack的配置中配置插件,可以在构建过程中执行额外的操作。
以下是一些常用的Webpack插件及其作用:
HtmlWebpackPlugin
:用于自动生成HTML文件,并将打包生成的所有资源(如CSS、JS文件)自动注入到生成的HTML文件中。MiniCssExtractPlugin
:用于将CSS代码从打包生成的JS文件中提取出来,创建一个单独的CSS文件,可以实现CSS的异步加载和浏览器缓存优化。TerserWebpackPlugin
:用于对JS代码进行压缩和混淆,减小文件体积,提高加载速度。OptimizeCSSAssetsWebpackPlugin
:用于对提取出的CSS进行压缩和优化。CleanWebpackPlugin
:用于在构建之前清空输出目录,避免旧文件的干扰。CopyWebpackPlugin
:用于将静态文件从源目录复制到输出目录,例如将图片、字体等文件复制到打包后的文件夹中。DefinePlugin
:用于定义全局变量,可以在代码中直接使用这些变量,例如配置环境变量、区分开发环境和生产环境等。HotModuleReplacementPlugin
:用于启用模块热更新,实现在开发过程中无需刷新页面即可看到最新变更的效果。CompressionWebpackPlugin
:用于对打包生成的文件进行gzip压缩,减小文件体积,提升网络传输速度。ProvidePlugin
:用于自动加载模块,当代码中使用到某个模块时,会自动将模块引入,无需手动import。
这只是一小部分常用的Webpack插件,实际上还有很多其他的插件可以根据需要进行使用和定制。使用合适的插件可以大大提高Webpack的功能和效率,以及优化构建过程和最终生成的资源文件。