提示💡
scroll、getBoundingClientRect、IntersectionObserver、data-src
什么是懒加载相信大家都知道,一句话概括,就是当需要出现的时候再加载。
当页面上有很多图片(即:有很多img标签)的时候,浏览器会依次执行get请求拿到每个图片的二进制流,这实际上是在消耗用户的流量和服务器带宽。而不管是pc设备还是移动端设备,屏幕大小总是有限的,无法一次性看到所有图片,那么看不到的图片就没必要加载,等滚动屏幕,img
元素进入浏览器可视区域时再加载。
基本原理
那如何做到这一点呢?我们知道浏览器的<img>
标签,是当src
属性有值时,才会去加载对应的图片地址,那么我们是不是可以实时的判断img
元素有没有进入可视区域。
基于这个事实,我们就可以给每张图片一个默认占位图:
再设置一个自定义属性,值为真实的图片地址:
然后在 「合适的时机」 把data-src
的值赋给src
,让真实的图片显示,这就是图片 「懒加载」 的基本原理。
那什么时候是“合适的时机”呢,接着往下看。
先看看老旧的方案
js监听页面滚动
当img
标签的顶部到可视区域顶部的距离,小于可视区域高度时,我们就认为图片进入了可视区域,画张图表示:
红色框表示浏览器可视区域,蓝色框表示图片元素
就得到类似如下代码:
Element.getBoundingClientRect() 方法返回一个 DOMRect 对象,其提供了元素的大小及其相对于视口的位置。
这样虽然也能实现,但可以看到,这样需要一直在监听页面滚动,而且触发的非常频繁,非常耗费性能,为了解决这一点,还需要在另外加防抖函数。并且还要计算滚动位置,很麻烦。
新方案
Intersection Observer API
这个api是浏览器原生自带的,用于异步检测目标元素与父级或顶级元素是否产生交叉。
两个重点:
- 异步
- 检测是否交叉
异步意味着提高性能,检测交叉意味着我们不需要再去计算滚动位置,它会直接告诉我们是不是需要加载了。
这个api的核心实现是提供了一个 IntersectionObserver 构造函数,这个构造函数接收两个参数:
- 检测到交叉时的回调函数
- 一个用于自定义配置什么情况下才会产生交叉的对象
用代码表示更好理解
先看第二个参数,是一个对象,有三个属性,这三个属性可以都不传,但必须传个对象,可以是空对象。
- root: 表示要观察的目标元素(我们这里是
img
),与哪个父元素产生交叉,不传或者传null,就表示根元素,即浏览器的视口。 - rootMargin: 表示root元素的偏移量,怎么理解呢,正常是目标元素与root元素本身所在的位置交叉时触发回调函数,rootMargin可以改变与root元素交叉时的位置,这里必须用张图来表示了。红色区域表示root元素,蓝色表示图片,如果rootMargin传了”10px 10px 10px 10px”,当图片与往外偏移10px的root元素产生交叉时就会触发回调。这个参数还可以传负数,如果传了”-10px -10px -10px -10px”,就是往内偏移。这个用到的应该不多吧!
- threshold:是一个0~1之间的值,表示一个触发的阈值,如果是0,只要目标元素一碰到root元素,就会触发,如果是1,表示目标元素完全进入root元素范围,才会触发。
new IntersectionObserver
的实例observer
有个observe
方法,用于观察目标元素,因为我们要观察的图片有很多,所以需要遍历。
再看第一个参数,是一个回调函数
这个回调函数提供了一个entries
参数,是一个数组,observer
实例观察了多少个元素,这个数组就有多少项,每一项是个对象,对象中有一个isIntersecting
属性,当前元素与root元素交叉时为true,否则就为false。
当产生交叉时,把img
的data-src
赋值给src
,就让真实的图片显示了,然后再通过observer
实例提供的unobserve
方法,取消对该元素的观察。
到这里我们的图片懒加载就完成了,这样做的好处是:
- 高性能,当目标元素与root元素交叉时才会触发一次,然后就不会再触发了。
- 用起来简单,不用计算滚动距离。
看效果
浏览器兼容性
可以看到,我们用到的IntersectionObserver
构造函数,以及几个必须用的属性和方法,都是完全支持的。完全不必担心低版本浏览器。
loading: lazy:延迟加载图像
延迟加载图像,直到它和视口接近到一个计算得到的距离(由浏览器定义)。目的是在需要图像之前,避免加载图像所需要的网络和存储带宽。这通常会提高大多数典型用场景中内容的性能。