一、是什么
在Node
应用中,需要处理网络协议、操作数据库、处理图片、接收上传文件等,在网络流和文件的操作中,要处理大量二进制数据,而Buffer
就是在内存中开辟一片区域(初次初始化为8KB),用来存放二进制数据
在上述操作中都会存在数据流动,每个数据流动的过程中,都会有一个最小或最大数据量
如果数据到达的速度比进程消耗的速度快,那么少数早到达的数据会处于等待区等候被处理。反之,如果数据到达的速度比进程消耗的数据慢,那么早先到达的数据需要等待一定量的数据到达之后才能被处理
这里的等待区就指的缓冲区(Buffer),它是计算机中的一个小物理单位,通常位于计算机的 RAM
中
简单来讲,Nodejs
不能控制数据传输的速度和到达时间,只能决定何时发送数据,如果还没到发送时间,则将数据放在Buffer
中,即在RAM
中,直至将它们发送完毕
上面讲到了Buffer
是用来存储二进制数据,其的形式可以理解成一个数组,数组中的每一项,都可以保存8位二进制:00000000
,也就是一个字节
例如:
其存储过程如下图所示:
二、使用方法
Buffer
类在全局作用域中,无须require
导入
创建Buffer
的方法有很多种,我们讲讲下面的两种常见的形式:
- Buffer.from()
- Buffer.alloc()
Buffer.from()
Buffer.alloc()
在上面创建buffer
后,则能够toString
的形式进行交互,默认情况下采取utf8
字符编码形式,如下
如果编码与解码不是相同的格式则会出现乱码的情况,如下:
当设定的范围导致字符串被截断的时候,也会存在乱码情况,如下:
所支持的字符集有如下:
- ascii:仅支持 7 位 ASCII 数据,如果设置去掉高位的话,这种编码是非常快的
- utf8:多字节编码的 Unicode 字符,许多网页和其他文档格式都使用 UTF-8
- utf16le:2 或 4 个字节,小字节序编码的 Unicode 字符,支持代理对(U+10000至 U+10FFFF)
- ucs2,utf16le 的别名
- base64:Base64 编码
- latin:一种把 Buffer 编码成一字节编码的字符串的方式
- binary:latin1 的别名,
- hex:将每个字节编码为两个十六进制字符
三、应用场景
Buffer
的应用场景常常与流的概念联系在一起,例如有如下:
- I/O操作
- 加密解密
zlib.js
I/O操作
通过流的形式,将一个文件的内容读取到另外一个文件
加解密
在一些加解密算法中会遇到使用 Buffer
,例如 crypto.createCipheriv
的第二个参数 key
为 string
或 Buffer
类型
zlib.js
zlib.js
为 Node.js
的核心库之一,其利用了缓冲区(Buffer
)的功能来操作二进制数据流,提供了压缩或解压功能