提示💡
- == (隐式转换)
- (NaN == NaN ); // false
一、等于操作符
等于操作符用两个等于号( == )表示,如果操作数相等,则会返回 true
前面文章,我们提到在 JavaScript
中存在隐式转换。等于操作符( == )在比较中会先进行类型转换,再确定操作数是否相等
遵循以下规则:
如果任一操作数是布尔值,则将其转换为数值再比较是否相等
let result1 = (true == 1); // true
如果一个操作数是字符串,另一个操作数是数值,则尝试将字符串转换为数值,再比较是否相等
let result1 = ("55" == 55); // true
如果一个操作数是对象,另一个操作数不是,则调用对象的 valueOf()
方法取得其原始值,再根据前面的规则进行比较
let obj = {valueOf:function(){return 1}}
let result1 = (obj == 1); // true
null
和undefined
相等
let result1 = (null == undefined ); // true
如果有任一操作数是 NaN
,则相等操作符返回 false
let result1 = (NaN == NaN ); // false
如果两个操作数都是对象,则比较它们是不是同一个对象。如果两个操作数都指向同一个对象,则相等操作符返回true
let obj1 = {name:"xxx"}
let obj2 = {name:"xxx"}
let result1 = (obj1 == obj2 ); // false
下面进一步做个小结:
- 两个都为简单类型,字符串和布尔值都会转换成数值,再比较
- 简单类型与引用类型比较,对象转化成其原始类型的值,再比较
- 两个都为引用类型,则比较它们是否指向同一个对象
- null 和 undefined 相等
- 存在 NaN 则返回 false
二、全等操作符
全等操作符由 3 个等于号( === )表示,只有两个操作数在不转换的前提下相等才返回 true
。即类型相同,值也需相同
let result1 = ("55" === 55); // false,不相等,因为数据类型不同
let result2 = (55 === 55); // true,相等,因为数据类型相同值也相同
undefined
和 null
与自身严格相等
let result1 = (null === null) //true
let result2 = (undefined === undefined) //true
三、区别
相等操作符( )会做类型转换,再进行值的比较,全等运算符不会==做类型转换
let result1 = ("55" === 55); // false,不相等,因为数据类型不同
let result2 = (55 === 55); // true,相等,因为数据类型相同值也相同
null
和 undefined
比较,相等操作符( == )为 true
,全等为 false
let result1 = (null == undefined ); // true
let result2 = (null === undefined); // false
小结
相等运算符隐藏的类型转换,会带来一些违反直觉的结果
'' == '0' // false
0 == '' // true
0 == '0' // true
false == 'false' // false
false == '0' // true
false == undefined // false
false == null // false
null == undefined // true
' \t\r\n' == 0 // true
但在比较null
的情况的时候,我们一般使用相等操作符==
const obj = {};
if(obj.x == null){
console.log("1"); //执行
}
等同于下面写法
if(obj.x === null || obj.x === undefined) {
...
}
使用相等操作符( == )的写法明显更加简洁了
JavaScript 提供三种不同的值比较操作:
- 严格相等比较,使用 ===
- 抽象相等比较,使用 ==
- 以及
Object.is
(ECMAScript 2015/ ES6 新特性)
简而言之,在比较两件事情时:
- == 将执行类型转换
- === 将进行相同的比较,不做类型转换
Object.is
除下面三个值外,表现与 === 相同-0
和+0
不相等Object.is(NaN,NaN)
为true
所以,除了在比较对象属性为 null
或者 undefined
的情况下,我们可以使用相等操作符( ),其他情况建议一律使用全等操作符( = )