在绑定属性时,如果我们直接把属性暴露出去,虽然写起来很简单,但是,没办法检查参数,导致可以把成绩随便改:
这显然不合逻辑。为了限制score
的范围,可以通过一个set_score()
方法来设置成绩,再通过一个get_score()
来获取成绩,这样,在set_score()
方法里,就可以检查参数:
现在,对任意的Student
实例进行操作,就不能随心所欲地设置score
了:
但是,上面的调用方法又略显复杂,没有直接用属性这么直接简单。
有没有既能检查参数,又可以用类似属性这样简单的方式来访问类的变量呢?对于追求完美的Python程序员来说,这是必须要做到的!
还记得装饰器(decorator) 可以给函数动态加上功能吗?对于类的方法,装饰器一样起作用。Python内置的@property
装饰器就是负责把一个方法变成属性调用的:
@property
的实现比较复杂,我们先考察如何使用。把一个getter方法变成属性,只需要加上@property
就可以了,此时,@property
本身又创建了另一个装饰器@score.setter
,负责把一个setter方法变成属性赋值,于是,我们就拥有一个可控的属性操作:
注意到这个神奇的@property
,我们在对实例属性操作的时候,就知道该属性很可能不是直接暴露的,而是通过getter和setter方法来实现的。
还可以定义只读属性,只定义getter方法,不定义setter方法就是一个只读属性:
上面的birth
是可读写属性,而age
就是一个_只读_属性,因为age
可以根据birth
和当前时间计算出来。
要特别注意:属性的方法名不要和实例变量重名。例如,以下的代码是错误的:
这是因为调用s.birth
时,首先转换为方法调用,在执行return self.birth
时,又视为访问self
的属性,于是又转换为方法调用self.birth()
,造成无限递归,最终导致栈溢出报错RecursionError
。
属性方法名和实例变量重名,会造成递归调用,导致栈溢出报错!
小结
@property
广泛应用在类的定义中,可以让调用者写出简短的代码,同时保证对参数进行必要的检查,这样,程序运行时就减少了出错的可能性。
练习
请利用@property
给一个Screen
对象加上width
和height
属性,以及一个只读属性resolution
:
参考源码
use_property.py